傻孩子.... (4444 views)
文章的最後,是2002年4月18號,五年又四個月前我寫給聯合報的一篇投書:
五年前,有著這麼一個新聞,一個少年跳樓了,書包裡面寫著魔獸爭霸當年的遊戲內的語音Time to Die,和一張寫著「幫我完成未完成的故事」的紙條:
http://www.intermargins.net/intermargins/YouthLibFront/YouthSubculture/GAME/nw23.htm

這篇文章的最後面是我的投書,有耐心的話到最後就看的見了。
前幾天,又讓我想起這篇文章的導火線是這個...
http://www.tvbs.com.tw/news/news_list.asp?no=blue20070830082528

事件發生之後,有幾篇很好的評論分別來自於
還有
Mr.Friday的 死了一個孩子之後 : 都是網路害的? 還是溝通出了問題?
建議大家都去看看全文。
「兒子沒有說話」一文中有一段讓我有些難過的共鳴:
林志翔遺書裡寫:「我的人生已經快過不下去了,現在最後的依靠又失去了,除了死,我別無選擇。」
我兒子說:「看到遺書的時候,我只有一個想法。他一定在心裡給自己設了底線,告訴自己,如果這條底線也被越過,那我就不活了。」
對於這15歲男孩,如果還可以玩《曙光 Online 》,那麼生活多麼無奈,他就可以忍受下去。但是家裡鎖住了電腦。沒有人知道那是把他逼到了沒有退路之處。
不知道從何時開始,現實世界的惡劣,讓能夠玩遊戲這件事情,變得是和寶貴的生命之間聯繫的最後一條救命索......
而Mr. Friday則是引用了一篇魔獸世界歐洲論壇的文章
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=293179877&sid=1
大陸網友chaosblue翻譯的版本應該在這裡,但我怎麼都連不上
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1145972
所以,我只好在這邊貼上這個有著非常多WOW(魔獸世界)專有名詞的一篇故事,有耐心的人可以繼續看下去:
嗯,故事是這樣的……我來自一個RP伺服器(想噴就來吧),參加了一個以RP為中心的工會,我們不在乎你是否有紫裝,也不在意你的級別,只要你遵守伺服器的規則,喜歡講故事,你就會受到歡迎(這不代表我們都穿法袍裝成甘道爾夫的模樣)。
在Moonglade伺服器,我們的工會因為RP氛圍而受到尊敬,作為一個工會官員,我要處理很多想加入的人的申請。
幾 個月以前,我正在藏寶海灣的拍賣行前看東西時收到了這樣一條密語:“請幫我做一些任務好嗎?”對於這樣的請求,我通常都會告訴他們我很忙,或者乾脆不理, 但看到他把請拼寫為”please”而不是”plz”或者更令人迷惑的”pl0x”,我去幫他了,一個34級的小戰士。幫他做了幾個紅色的任務,我們一邊 聊天一邊玩,我發現他不是一個歲數很大的玩家,因為他總是要afk因為“他的父親要查收郵件。”而且他很明顯是個小白,總是指著很普通的東西說: “coooooooooool!!”
做了一些任務後,我必須要走了。這個禮貌的孩子並沒有像一般人那樣說:“thx”,而是說: “thank you very much。”然後他問我是否可以加入我的工會。我並不想裝成個老鳥,但他這樣的玩家並不是很合適加入一個rp工會,至少不是我所在的。這個要求就像是一個 穿著一身綠裝的狂暴戰士要求在MC裏做MT一樣……但為了不傷害他的感情,我告訴他我們現在滿員,他並不在意,再次向我致謝後走了。
在接下來的幾周裏,我時常收到他的密語,無非是一些他升級的狀況,例如:“ding! Lvl 50
”。他不是那種一但你幫助了他一次以後就不停向你求助的討厭傢伙。
幾 天前我正在暴風城瀏覽拍賣物品,注意到幾個人在交易頻道裏噴一個可憐的傢伙,因為他的賣價比較高。我意識到那個可憐的傢伙就是我曾經幫助的那個孩子。因為 我不想捲進去,就沒有理。但這些傻瓜對那個可憐的孩子很粗暴無理,是的,我知道他們並不瞭解那個孩子多大,但在玩這樣一個遊戲時,你應該知道這些。幾小時 後,這個孩子發了一條密語給我:“我被工會踢了。”我試著幫他振作起來,但沒用。說實話我也不想再試了,我很累,就下線了。
昨天我上線 後,像往常一樣跟大家打了招呼就直奔郵箱,但當我到的時候,我看到那個孩子坐在郵箱旁,他的名字下面沒有工會注釋。人們在他身邊跑來跑去,享受著這個遊 戲…而他孤單的坐在一旁,每人注意到這樣一個“noob”..我知道人類模型的面部表情從來不會變化,但在當時,我確實從他的表情上看出來他很沮喪。我問 他怎麼樣,他回答說他想退出這個遊戲,應為他在學校裏經常被人欺負,而他的幾個同學也是在他前工會裏的成員,當他們知道這個孩子也在玩這個遊戲時,又開始 嘲笑欺負他並把他從開除了。這使我想起我小時候在學校因為沒有玩具,或者只有老版的玩具而被欺負的情景。
現在這個孩子在被其他的孩子們欺負的時用自己的力量升到了62級,而那些孩子還是20級左右,每天花費大量時間在閃金鎮組人去raid十字路口。
那 麼我做了什麼呢?我帶他去買東西……我給他買了60級的史詩坐騎,又從拍賣行買了很多很好的裝備,我儘量使這些裝備既在顏色上很搭配同時又有很好的屬性。 我還給他買了兩把藍色的斧子,並讓一個會友給每一把斧子付了+15敏捷的魔。我還給他買了很多小玩意兒,魔法龍小寵物,美味風蛇,欺詐珠寶等,你知道的, 就是那些很“coooooool”的東西。
然後我邀請他和我以及其他6個會友到閃金鎮散步,當我們很悠閒的在那些把他從工會裏踢出的傻瓜 旁邊走過時,我很RP地說那個孩子是個好戰士,再一次可怕的戰鬥中救了我的性命等等……那些欺負人的傢伙聽到後就開始在綜合頻道裏開始噴那個孩子。我對他 們說那個孩子是我見過最好的pvp玩家,他在一次關於他是否能擊敗我們伺服器最強的pvp選手的賭博裏贏得了他的史詩坐騎。(不管他是誰,很抱歉!呵呵)
過了一會,那些孩子開始改變他們的態度,事實上他們開始請求他重新加入工會…但我跟他說不要那樣做。我幫助他建立了他自己的工會,給他買了戰袍,幫助他拼寫等等,我還幫他找到了足夠的會員使工會能夠註冊並運行起來。
今天,我收到了那個孩子的信…但寫信人不是那個孩子,是他的父親。他在信中寫道:
親愛的Falcore,
我感謝你在這個遊戲中對我兒子作出的幫助,你給他買的這些東西使他很興奮,因為他這段日子在學校裏過得不好,所以我同意給他買這個遊戲作為一個放鬆的方式,儘管它也變成了另外一種受欺負的方式。
感謝你的幫助,小傢伙又開始微笑了。
再一次,非常感謝!”
所有這些大概花了我1600g左右,這些錢是我存著準備買史詩飛行坐騎的……但是,我跟你說,使微笑重新回到一個孩子的臉上比這遊戲裏所有的紫裝都重要。
更新1:
我從沒料到這個帖子能變得這麼火,說實話我還以為會被噴呢……知道還有這麼多熱心的玩家使我感到很溫暖。
不管這是否是個遊戲,這種友好(大家的,並不是指我個人)是這個世界所缺的,看到這麼多微笑,幸福的人們在這個帖子裏出現真的喚回了我對人性的信賴。
更新2:
我還沒有從震驚中回過神來…
今天有人在遊戲中密我要我和他在鐵爐堡見面,我還以為是昨天申請要加入我工會的那個人…
嗯,你可以想像我是多麼的震驚當他打開交易視窗並輸入5999g並說:“這是你應得的。”
因為我不知道他是否願意把名字暴露在這裏,所以我暫時保密。但如果有人想知道這個好人是誰就請說出來。
語言無法表達我的感受,謝謝 謝謝 謝謝。
Falcore
身為電玩世代的我,過了那麼多年,雖然已經可以在幾千人面前演講,雖然有時有些人願意聽我意見,但,比起二十三年前那個九歲,貪玩打電動的我來說,似乎也依舊還是只能獨善其身,幫不到那些新世代的年輕人啊!唉....這世代之間的知識鴻溝,到底要什麼時候才會弭平呢?
五年前的新聞,和五年後的悲劇可能沒有多少人會將他聯想在一起,但是,五年以來,社會對遊戲,對網路的誤解,真的被解開了嗎?還是,我們只是不停的踏上輪迴的歷史道路而已?過去的五年,我真的如同下面這篇文章標題的承諾一樣,盡可能的多做一些事情,但似乎總是不夠啊...
僅以此文獻給和我一樣愛打電動,生在宜蘭的這位年輕人。傻孩子,下次再來人世間的時候,不要再這麼簡單就下線了啊!還有那麼多的遊戲等著你去玩哪!
Lucifer
幫他完成那未完成的故事
又一個年輕的生命殞落了,在議員的指責和家長的痛心下,似乎眾人都忘記了他的書包裡還有另一張紙條:「幫我完成未完成的故事」。
看在同是從打電玩長大的筆者眼中,這是多麼沈痛、來自靈魂深處的慟哭啊!還有那麼多的電動還沒玩,還有那麼多的漫畫還沒看,聖武士的技能不夠高,還沒辦法輕鬆打敗巴爾,還沒有撿到過玻璃渣砲……為什麼這個傳說,這個故事就要終結了呢?主角還沒演過癮,為什麼卻必須走下舞台?這會是電玩的影響嗎?筆者不這麼認為。
在這次事件中,大多數譴責電玩遊戲的人多半都沒玩過遊戲。它的確擁有讓人廢寢忘食的力量,筆者自己就經常因不能完成遊戲而捨不得離開電腦前,每次被迫割捨下遊戲的時候,那種魂牽夢繫的感覺絕不是局外人能夠想像的。如果這個年輕的生命真的如此喜愛電腦遊戲,現實生活中必然有更強大的力量逼得他不得不放棄自己的傳說,捨棄成為英雄的機會……。
一九九九年四月二十日,美國科羅拉多州的可倫賓高中發生了兩名青少年持槍濫射的事件,由於這兩名少年是「毀滅戰士」遊戲的愛好者;起初媒體和社會也是一面倒的譴責遊戲暴力的影響,甚至掀起了嚴法管制遊戲的聲浪。但最後FBI的調查報告中,社會和家庭對他們所造成的影響遠大於遊戲,起初的偏頗看法只是因為對電玩的誤解和成見才產生的。這個案例,不禁讓筆者想起了台灣的社會。
在台灣的社會中,成人總是將自己的假設和意志強加在青少年身上,卻從來不問他們的想法和意見;只因為青少年沒有投票權,也跟著被剝奪了提出意見的資格。沒有人問教改是不是真的比較輕鬆,教改就改了;沒人問多元入學是不是真的多元,制度就變了。沒人問電動是不是真的不好,電動就禁了。筆者當年正在準備大學聯考,十分需要電動來紓解壓力,台北市政府卻以「禁絕賭博性電玩」為理由,把沒有賭博性的電玩給一併禁了;為什麼被剝奪掉娛樂的青少年卻沒有發言的資格?而這樣的事情卻又一次一次的重演在網咖、發生在動畫、漫畫上。
筆者很生氣,氣自己能力不足,沒辦法阻止這一次又一次輪迴的命運再度發生在後輩身上。難道,這真的是無法阻止的宿命嗎?或許,有成年人願意真的聽聽青少年的想法,真的能夠幫青少年完成那未完成的故事?
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沒有被吸血鬼咬過的人,不能體會吸血鬼的世界,也不會瞭解美麗的夜晚。
這是以前看藤子不二雄的一個短篇心得。
多數人因為不瞭解而排斥,因為排斥而鄙棄、誤解,誇大扭曲、穿鑿附會,接著什麼玩物喪志等等的批判高帽就會一個個扣上來。幾年前擊敗韓國人拿了世界電玩冠軍,一時之間輿論轉向,沒多久網吧少年砍人、學生跳樓,電玩又成了眾矢之的,好像只要不被社會眾數接受的文化,在發生問題的時候一定成為開刀的對象。欲加之罪何患無詞,特別是遇到丁丁記者時,那種負面的影響力更是大到不可思議。
電玩是無辜的,有問題的是接觸它的人,怎麼到頭來過錯都變成電玩的罪過?難道沒有人會去檢討人的問題?
吸血鬼可不可怕?黑夜美不美麗?
那些沒有膽量、本事被咬一口的局外人,真的少在場外高姿態,衛道人士的嘴臉,令人生厭。
我想人都不願意認真檢討自己吧
檢討別人比較快活
不過這是普世價值
也許在某天某個正確的機緣下
才能真實的面對
好感傷的一篇文章
而且大陆的政府是连线上游戏和单机游戏、家用机游戏都分不清的。
自己沒有盡到教養的責任,
孩子出事了, 就把過錯推到外界.
議員只是牆頭草, 他們只是需要議題讓他們吵.
各位還記得嗎?
以前有個台灣小孩打世紀帝國贏到世界大賽,
當時的立法委員就全都慌了手腳,
社會上還廣泛討論打電動似乎不是壞事呢!
1.網路世界總是被一般人認為是虛幻的,不切實際的
但是我相信,網路世界成為一個真實世界的時代一定會來臨
(其實我從不以為網路是虛幻的)
2.很多很簡單的事物,被媒體扭曲報導以後,變成了毒蛇猛獸
但是從來沒有人去探討,這些現象的背後原因是什麼
這讓我想到電影裡面一段對白(大略記得如下)
『因為空虛所以去吸毒,那麼究竟是毒品可怕還是空虛可怕』
人與人之間的溝通一件很費心的工作, 大家通常不自覺的把談判當溝通使用, 權力與地位的不對等造成單向式溝通, 以命令取代分享........做父母的不想了解子女, 子女也不想花時間跟自以為是的父母分享......
我不玩線上遊戲(因為實在太花時間), 但是我們公司也有好幾個公會, 我的下屬寧願半夜不睡覺也要完成任務, 但是就是不想跟我這個上司談心事.........說起來我也是很失敗的主管啊
支撐著虛擬世界的,還是真實世界。
虛擬的網路遊戲世界,因為有「人」的活動而具備了一個程度的真實,
但我覺得這樣的真實性不能拿來當作逃離生活的逃生通道,
回過頭來,該面對、該解決的事情還是得要好好處理。
線上遊戲或許沒有錯,可是這個社會真的出了問題。
「少了自己,遊戲怎麼有辦法完成呢?」
http://qq0526.blogspot.com/2007/09/blog-post.html
自殺的人通常是已經覺得人生灰暗,最後的理由只是壓垮駱駝的那跟稻草!
WOW那篇故事我有感動到,讓人有自信是一件很偉大的事!
並不是每個玩家都對自己在玩的遊戲如此看重的
我想現今台灣許多網路遊戲的玩家
都不再那麼重視遊戲中本該擁有的道德與禮儀
只是一昧的練功升等
所以漸漸的出現了許多打錢工、外掛練功
這樣的情況出現
也會為了搶怪、搶寶的小事在公用頻道上罵人
甚至惡性PK、盜取帳號等等
也有許多的人只要看到新的網路遊戲推出
便會想要嘗試新的
然後在免付費期間讓伺服器難以負荷
一旦收費便再也不玩
讓遊戲公司好不容易擴充的伺服器乏人問津
如果有人問我遊戲究竟會不會影響到現實生活
我覺得答案是「會的」
但是我也認為
就算這樣世界上沒有電動遊戲可以玩
我們仍然會找到其他的事物取代之
而同樣的影響到現實生活
即便如此
我還是對於大魔王所提供的這些故事很有感觸
就是在這樣無趣而又殘酷的世界中
擁有這樣不多卻又值得存在的故事
才使得我們的存在擁有了動力
謝謝大魔王
對於這個小玩家來說,他的世界可能就是那一個一百人的網路遊戲上的囤墾團那麼大,今天因為家長覺得不好,突然之間連自己的城國都失去了,這種打擊真的很大。
你想想看,轉化到現實世界中,就等於是一百人公司的老總突然被老媽覺得要收心了,所以把他整個職務拔掉一樣。
人們會為了更小的事情而自殺啊....
Lucifer
另,給樓樓上,我倒覺得老闆跟員工可能注定永遠不能談心事的,因為辦公室戀情很可怕哈哈哈,萬一你員工不小心愛上你怎麼辦~~~764275
我自己也是個ACG愛好者,從小到大也是理所當然的受到家長的反對。而且我還是個女生。早上我在玩戰神2的時候我爸還站在旁邊頗有微辭說怎么有這種游戲。
從我認識的那些同好們看來,覺得ACG愛好者都是很善良脆弱的。在現實生活里面或多或少遭遇到不同的困難,或許在游戲里動漫里才能找回點平衡找回快樂。那個小孩連那個能讓他平衡快樂的地方都沒了。所以只能那樣離開了。
而且各種青少年犯罪只要涉及到他本身有玩游戲,那個點通常會被放大,于是游戲猛于虎這種說話在大陸這邊還是被很多人接受的。每每那個時候我就很堵爛~!太干了啦~
什么時候ACG才能被認同嘛~
還有還有希望你能來廈門大學做演講,要來廈門大學漳州校區哦!我是嘉庚學院的日語系的。嘉庚是廈大辦的一個學院拉。反正你都能到同濟去做演講了,就考慮來廈大把~廈門大學很多人才的!!人客哦~來哦~來哦。。哈哈~
只能等我們這一個世代的人為人父母之後,狀況可能才會慢慢改變。
但也希望我們這一輩不要長大了之後就忘記童年時的浪漫啊!
Lucifer
廈門大學我還真的沒去過...:>
可能要等明年啦哈哈哈...:>
還有呃,我們不同時代的吧……您老都嗶~~~~~~~~~歲了……= =+
我以后會讓我的小孩去體驗下機種全制霸的無上滿足感~哦活活~
Lucifer
到時候孩子在Blog上說:「我媽把主機買來都自己玩,我只能跟爸爸抱在一起哭....」
這我就幫不上忙了....
個人現在不玩網路遊戲,但是到現在都不會忘記過去瞞著父母,在凌晨偷偷爬起來開機的時光,很能體會心中與"最後底線"拔河的感覺。
曾經想過,網路遊戲其實就是提供了人生的避風港,它將一個人的身心從紛擾的課業、同際關係抽出來,告訴玩家:你在這裡很平安,沒有人會來打擾你,沒人會強迫你。
所以批評網路遊戲不切實際的人必須先問自己一個問題:究竟那些一到假日就想走入田野、山中乃至於看電影、逛街的人們所要的是不是跟這些玩家有什麼差別?一個人必須要實際到醒著的每一天每一秒都在跟現實拔河,而不能有半刻的"不實際"嗎?
另一方面,沉迷確實是網路遊戲最常發生的原罪。並沒有人可以嚴格的說一天超過多少時間就算沉迷,但是確實有為數不少的例子是因為玩遊戲而耽擱了其他事。想要用這是自制力不足或是因為父母沒有協助之類的理由是不合理的,至少這不能完全將玩家個人的責任撇清。
讓我們正視現實吧,網路遊戲確實有其存在價值,但是面對這樣的事實,不是每個人都知道正確的作法:家長、玩家、社會其實都早已在這裡面犯過錯,每個人都要學習是怎麼一回事。這不是網路遊戲好或不好就能一語帶過的,雖然很多人是這樣做。
最要命的是,這種學習適應難以被教育開來。一代又一代的家長和玩家,一代又一代的立場衝突。是人都會犯錯,最可怕的是犯了錯卻無法將經驗以及可能的正確作法傳下去,然後眼睜睜的看著下一代的人們重蹈覆轍……。
也被父母跟社會灌輸了一種男生就該念理工科的觀念,
加上自己不擅長英文而選擇念電子.
念電子也不錯啦,也是蠻有趣的,
只是那該死的英文在原文書課本中再現.
現在每天下班時,
總會思考,到底我希望的是什麼?
我想要的是什麼?
傳統價值觀的影響,父母的壓力,
早已經分不清到底選擇這條路是我真正內心的期望,
抑或是社會成見價值觀的影響.
二十年前 剛上國中的我 開始在APPLEII"台版機"上玩ULTIMA
為了玩這個遊戲 我非常努力的查英文字典 只怕錯失了能拯救BRITANNIA大陸的任何訊息
從二代玩到四代 讓我在無數個夜裡廢寢忘食
在APPLE退出台灣後 我繼續用PC玩ULTIMA到六代
感謝我的老爸 他沒鎖我電腦 也沒因為這些事處罰過我
不過
自從ORIGIN開始推UO(ULTIMA ONLINE)後
我開始猶豫
因為UO的人物背後都有一個真實的靈魂
他們是有血有淚有感情的角色
對著NPC 我可以隨時關機閃人 我可以PK他而沒有任何壓力
但是對著真實的人 我發現我必須更有責任感 我必須要處理很多人情事故
但我真的無法承擔這些事
所以 我不玩U了
一直到多年後的今天 我還是沒辦法玩線上遊戲(單機版跟遊樂器版當然還是照玩 還常被老婆罵)
而且 覺得現在有很多線上玩家的格調跟當年完全不能比
或許我是個怪咖吧
不過 對於一個無法成熟處理情感的傻孩子來說
我不後悔我當年的選擇
Lucifer
其實, 我在心中一直吶喊著, "晚了, 該去洗澡睡覺了, 別在網路上閒逛囉!" 但, 不知為什麼, 就是東看一篇, 西看一篇, 網路上, 總有連不完, 吸引我亂看的東西. 一直到看完這篇文章, 我知道, 冥冥...
在電玩中,這種支持很容易被找到,
簡單的說,很容易被大家需要,
尤以朱大說的
「對於這個小玩家來說,他的世界可能就是那一個一百人的網路遊戲上的囤墾團那麼大,今天因為家長覺得不好,突然之間連自己的城國都失去了,這種打擊真的很大。
你想想看,轉化到現實世界中,就等於是一百人公司的老總突然被老媽覺得要收心了,所以把他整個職務拔掉一樣。」
這種情形只要轉換一下,很容易被理解的。
其實我也知道很晚了,
但是就是有種聲音跟我說:「看下去」
也許...
謝謝你為那孩子做的一切,
你是這麼好心的人,
我讀了這篇文章很感動也很感慨。
網路遊戲從我大四時代開始,而一路陪伴我的也是網路遊戲,跨過生日的孤寂,跨過熟女的界限,陪伴我最深的不是家人,不是朋友,而是網路遊戲。在社會主流價值觀的認同下,網路遊戲的確是擁抱虛幻。但是在遊戲的那一刻裡,電腦螢幕上的我卻有著不同的快樂,扮演著不同的人生,做著不同的事情,是我逃離生活苦悶的方式。回首那段日子,嘴角裡不由得上揚一抺微笑,下完班後順手買了便當,就守著電腦,直到時間真的該去洗澡睡覺了,才肯罷休,假日也守著電腦不出門,沒有約會,沒有逛街,偶爾出席親戚好友的婚宴或聚會場合,才肯離開那台電腦,對遊戲沈迷的很。
我現在依然深深的喜歡網路遊戲,只是這兩年來漸漸的脫離網路世界,因為歲月不停的從我手中流逝,我似乎沒有再浪費時光的本錢,於是只好再走回主流價值之中。
網路的人生就像莊周夢蝶一般,抑或是蝶夢莊周。我是蝴蝶還是莊周?
有很多人玩線上遊戲無非是想找一個出口,也許一個平常沉默的人在網路上是個健談的對象。如果網路能讓一個人找到情緒的出口、另一片天空,又何妨呢?
現在的父母都只想著怎樣才是對的,卻未曾想過這樣是否是真對小孩好?那是愛嗎?抑或是一種「控制」的欲望?如果玩遊戲讓他誤入歧途那倒無可厚非……
一個孩子的興趣是待在家裡玩電腦,總比去當混混、去做壞事好吧!噢不,是好太多太多了!
我感同身受,我也是從小就玩電動的電玩族
也是一個徹底的宅男。
我沒在玩線上遊戲,假日大多在家玩PS2。
但我很清楚,變成電玩族跟宅男不是我自願的,是環境造成的
我父母在我小時後,就不懂得跟我溝通
從我7歲起,我父母每天跟我講話時間不會超過10分鐘,他們也不關心我的任何一切事情,到我現在30歲了,跟家人同住。
到現在,他們也不會關心我,今天發生了什麼事?心情好還是不好?
我也不再跟同學朋友連絡,因為他們都忙,找他們都有一大堆理由,長久下來,我也厭倦了我單方面寫EMAIL、打電話給他們,大家都在比冷漠、無情。不要聯絡對大家都好。
也許很難令人相信,但我自從出社會以來,這6、7年來,主動打電話給我的朋友,一年不超過10通電話,除了工作,我幾乎沒有什麼社會人際溝通,我沒有女友,只有一份看不到未來的工作。
我對人生沒有任何期待與夢想、樂趣與方向。
我不知道別人過怎樣的人生,但我的人生就是這個樣子,一字一句,絕無虛假。
迴響來自: k' [訪問者]
這個故事真令人難過...
我感同身受,我也是從小就玩電動的電玩族
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k'...來到這裡...我們都是你的好朋友!!